indienova.com/game/punch-out--1
是任天堂经理竹田玄洋和伙伴和田诚创作的拳击电子游戏系列。……、超级任天堂的《超级拳无虚发》(Super Punch-Out!!)……和 Wii 续作《拳无虚发》(Punch-Out!!)
indienova.com/steam/game/954080
等待你的是一个多姿多彩的开放世界,里面充满惊心动魄的谜题和秘密。你能破译古代技术的机制吗?……你会知道关于先人的真相吗?你会在这个神秘的世界里找到自己的命运吗?……游戏特色 探索精心设计的程式化环境 解决复杂的逻辑和组合谜题 与机器和可移植对象交互 使用扫描仪登记符号和象形图
indienova.com/game/trail-of-ayash
对话基于本地信仰和世代相传的记录,游戏里的对话符合当时的年代和环境。……任务、神话、磨难游戏里的任务以当地的传说、神话和磨难经历为基础,非自然的力量统治着世界。……并非所有部落都是友好的。作为历史的一部分,一些野兽会像人一样走路和说话,这是自然法则下的黑暗部分
indienova.com/u/a630042336/blogread/11285
作为一名游戏爱好者和立志成为游戏设计师的大学生,我心里听得不是滋味。……我们能提供给时代的游戏,就是吃鸡、农药、微信小游戏?我们所说的第九艺术就是这些?……3.游戏业界真的希望如此吗?在这种环境下成长的孩子,真的能出现我们所希望的游戏从业者甚至大师吗?
indienova.com/u/ceasia/blogread/30284
特别是最近风评极佳的《死亡循环》,不论是各大游戏媒体评分,网友的评价以及周围朋友都极力推荐,但当我初上手后却发现好像和预期的不太一样……比如《塞尔达:旷野之息》中茫茫多的呀哈哈和神殿需要玩家进行探索和收集,但我对此并不是那么感兴趣怎么办?……交给身旁的朋友就好了;《黑暗之魂》里的病村不光掉帧还异常恶心怎么办?
indienova.com/u/jasonhw/blogread/279
Kickstarter也第一次进入了大家的视线。……产品的主要卖点在哪里,和别的项目有什么不一样d.为什么他们应该和你一样热情有几个原则:越简单,越有力。……新时代的超级节点主要是指在这个“内容为王”的时代里,用心运营自己的新媒体帐号,从而成为“中V”的那一波人
indienova.com/steam/game/1038740
——「我给你们起食物的名字,是因为食物对人类就像你们对我一样非常重要!」樱桃:从风铃里掉落的少女。……布丁:同样来自于风铃、竖着长长耳朵的兔子姑娘,性格也像小兔子一样温柔可爱,待人接物总是不紧不慢。……不过在她平静如水的外表之下,偶尔也会任性地暴露出一点点腹黑…… ——「今天的营业状况吗?
indienova.com/u/rajo/blogread/34067
我已经满血恢复进入了新的工作大副本,就像GGJ2023开发日志里写的一样,我把空闲时间的重心放在了学习英语上……,只是我脱离熟悉事物(Ludum Dare和GGJ的文字主题)本能的不适,我太苛刻了,Jam不就是一次次的不同尝试吗……日志到这里就接近尾声了,CYTE第一次组织南山站gamejam很不容易,希望大家能宽容一些,可以提一些建议也祝南山站越办越好
indienova.com/steam/game/1155590
众工程师迅速将新式发明用于军事目的,制造出无数拥有迷人机体和形状奇特的战机。……”的曼弗雷德.冯.里奇特霍芬而闻名的福克尔 Dr.I 单座三翼战斗机。……与强大的齐柏林硬式飞艇和高射炮进行正面较量,逆转战局
版本:Early Access
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